Purim

Von Nisan bis Adar: Die Reise durch den juedischen Kalender
P U R I M
 | Purimspiele |
Ziel
Schaffung einer lustigen Purimatmosphaere. Betrachtung der Hauptdarsteller der Megillah mit dramatischen Hilfsmitteln.
Altersgruppe
Jugendliche ab 15 Jahren und Erwachsene
Dauer der Aktivitaet
ungefaehr eineinhalb Stunden
Vorbereitung
Bringt so viele verschiedene Kopfbedeckungen wie nur moeglich.
Einteilung der Aktivitaet
- Probieren der Huete
- Kurze Diskussion ueber Purim und die Megillah
- Verschiedene kleine Spiele ueber die Figuren der Megillah
Vorgangsweise
Purim ist das froehliche Fest der Masken und Verkleidungen. An diesem Tag koennen wir unsere wahre Identitaet verbergen und uns an den Kostuemen erfreuen.
Es scheint, dass sich die juedische Welt zu Purim in eine grosse Buehne voller Clowns, Prinzessinnen, Koenigen und auch einigen Pokemons verwandelt.
In dieser Aktivitaet versuchen wir durch eine Reihe von lustigen Spielen die Purimatmosphaere zu fuehlen und die Figuren des Estherbuches und ihre Motive zu verstehen.
Teil 1: Probieren der Huete
- Jeder Teilnehmer sucht sich einen Hut aus.
- Alle denken ueber den Charakter nach, der durch diesen Hut repraesentiert wird. Er geht, spricht und handelt wie dieser Charakter. Zum Beispiel: Wenn jemand eine Babyhaube waehlt, benimmt er sich wie ein Baby.
- Wenn jeder nach dem gewaehlten Charakter handelt, bittet er jeden, einen Partner zu finden und mit ihm zu diskutieren. Der Moderator kuendigt den Wechsel von Zeit, Ort und Situation an. Die Teilnehmer passen sich diesen Aenderungen an. Zum Beispiel:
- Autobusfahrt
- Ausflug in den Dschungel
- Achterbahnfahrt
Man kann das Spiel mit verschiedenen Accessoires ausbauen und mit Musik untermalen.
Die Hauptstadt Schuschan
Nun kuendigt der Moderator an, dass alle Teilnehmer die persische Hauptstadt Schuschan zur Zeit des Estherbuches erreicht haben. Alle nehmen an der grossen Party teil, die Koenig Achaschwerosch am Beginn der Geschichte gibt.
Teil 2: Diskussion
In diesem Teil diskutiert die Gruppe die Bedeutung Purims, die Esthergeschichte wird zusammengefasst und die Figuren herausgestrichen.
Teil 3: Verschiedene kleine Spiele ueber die Figuren der Megillah
Spiel 1: Kinofilm
Der Gruppenleiter liest einen Abschnitt aus der Megillah vor. Zum Beispiel Kapitel 5, Vers 1bis 5: Koenigin Esther geht zu Koenig Achaschwerosch, der sie nach ihrem Begehren fragt. Esther laedt ihn und Haman zu einem Festmahl ein. Zwei Teilnehmer werden ausgewaehlt, um diesen Abschnitt szenisch darzustellen. Danach wird diese Szene in der Art eines Wildwest-, eines Stummfilmes, eines chinesischen Filmes etc. gespielt.
Spiel 2: Die Megillah im Lift
Jeder Teilnehmer stellt eine Figur aus der Megillah dar. Sie sollen sich folgende Situation vorstellen: sie sind gemeinsam im Lift steckengeblieben und muessen nun so handeln, wie es ihre Rolle erfordert. (Sessel oder Baenke koennen so aufgestellt werden, dass der Eindruck einer gedraengten Atmosphaere entsteht.)
Spiel 3: Der Psychologe
Der Gruppenleiter waehlt zwei Teilnehmer: einer stellt den Psychologen dar, der andere eine Figur aus der Megillah. Wie spricht der Charakter aus der Megillah mit dem Psychologen? Wie analysiert der Psychologe das Problem der Figur? Dies kann mit verschiedenen Teilnehmern und verschiedenen Megillahfiguren gespielt werden.
Spiel 4: Das heitere Figurenraten
Der Gruppenleiter waehlt einen Teilnehmer und gibt ihm eine Rolle aus der Esthergeschichte, ohne dass die anderen hoeren, welche. Er sitzt vor der Gruppe, die herausfinden muss, wer er ist. Sie fragen ihn ueber seine Ansichten. Der Darsteller sollte so antworten, dass die Gruppe nicht sofort auf seine Spur kommt.
Spiel 5: Jobinterview
Nachdem Washti aus dem Palast geworfen wurde, hat sie keinen Job. Der Gruppenleiter waehlt einige Teilnehmer, die verschiedene Jobinterviews mit Washti spielen: Designerin Taenzerin etc.
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The
Pedagogic Center
Direktor: Dr. Motti Friedman
Web Site Manager:
Esther Carciente, esthers@jajz-ed.org.il
Deutsche Seiten: Dr. Chani Hinker
Updated: 14/02/01